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由于 QGraphicsScene 和 QGraphicsItem 的大多数便利函数例如items()selectedItems()、collidingItems()、childItems()返回一个 QList<QGraphicsItem *>
列表在遍历列表的时候通常需要对其中的 QGraphicsItem 进行类型检测与转换以确定实际的 item。
QGraphicsItem 中包含两个与类型相关的枚举值
enum { Type = 1, UserType = 65536};
QGraphicsItem::Type 是标准 item 类中 virtual type() 函数返回的类型值。所有标准 item 与唯一的 Type 值相关联。例如QGraphicsPathItem::type() 返回的值为 2。
class QGraphicsPathItem : public QAbstractGraphicsShapeItem{public: enum { Type = 2 }; int type() const { return Type; } ...};
其他标准 item 类似Type 分别为 3、4、5……
QGraphicsItem::UserType 是自定义 itemQGraphicsItem 或任何标准 item 的子类的最小允许类型值。该值与 QGraphicsItem::type() 的重新实现结合使用并声明一个 Type 枚举值。例如
class CustomItem : public QGraphicsItem{public: enum { Type = UserType + 1 }; int type() const { // 针对该 item 启用 qgraphicsitem_cast return Type; } ...};
注意要使 qgraphicsitem_cast 与自定义 item 一起正常工作需要为其重新实现 type() 函数。
T qgraphicsitem_cast(QGraphicsItem *item)
如果 item 是类型 T返回指定 item 转换为类型 T否则返回 0。
templateinline T qgraphicsitem_cast(const QGraphicsItem *item){ typedef typename QtPrivate::remove_cv ::type>::type Item; return int(Item::Type) == int(QGraphicsItem::Type) || (item && int(Item::Type) == item->type()) ? static_cast (item) : 0;}
下面以获取 QGraphicsScene 中的所有 items 为例
QListitems = scene->items();foreach (QGraphicsItem *item, items) { if (item->type() == QGraphicsRectItem::Type) { // 矩形 QGraphicsRectItem *rect = qgraphicsitem_cast (item); // 访问 QGraphicsRectItem 的成员 } else if (item->type() == QGraphicsLineItem::Type) { // 直线 QGraphicsLineItem *line = qgraphicsitem_cast (item); // 访问 QGraphicsLineItem 的成员 } else if (item->type() == QGraphicsProxyWidget::Type) { // 代理 Widget QGraphicsProxyWidget *proxyWidget = qgraphicsitem_cast (item); QLabel *label = qobject_cast (proxyWidget->widget()); // 访问 QLabel 的成员 } else if (item->type() == CustomItem::Type) { // 自定义 Item CustomItem *customItem = qgraphicsitem_cast (item); // 访问 CustomItem 的成员 } else { // 其他类型 item }}
首先根据 type() 判断 item 的类型。然后通过 qgraphicsitem_cast 进行转换。这样既可以访问标准 item也可以通过 QGraphicsProxyWidget 访问 QWidget以及访问自定义 item。
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